今天,电子游戏以其新奇的游戏内容和方式,刺激着千万少年儿童,锻炼了他们的反应力,满足了他们的好奇心。但是,过多地、无节制地玩电子游戏给少年儿童的健康带来的极大危害却是令人担忧的。
早在七八十年代,电子游戏就已在台湾、美国、日本、香港等地兴起。当时,台湾报界就惊呼“游戏机泛滥”将影响到“中小学生身心健康”,呼吁全社会重视这件事。10年之后,这类文章在台湾报刊上颇为少见了,说明了游戏机市场的萎缩。但是,近几年游戏机却在大陆风行起来,而且愈刮愈猛,成千上万的青少年乃至儿童均被此“风”所迷。据调查,电子游戏机的“买主”(即消费者)90%是中小学生,他们不惜每天花费几倍于写作业的时间去玩电子游戏,不但严重影响学习,而且严重影响了他们的身心健康。
现代科学研究证明,电子游戏机能发出一种肉眼看不见的X射线,每小时高达8-12毫雷姆。它和高频电微波辐射、有害元素辐射等一起,穿透某些细胞,悄悄进入人的躯体,引起细胞变性、组织损害,从而导致以眼睛痛、肌肉痛、精神失常伪主要症状的疾病。而少年儿童正处于细胞分裂活跃时期,在相同时间内射线吸收量比成人多1.5-3倍,更易受X线、微波等的伤害,因而危害更大。
据报道,英国有一个15岁男孩,在玩了一年电子游戏后患了全身痉挛症。经有关专家会诊后,确认为是长期玩电子游戏所导致的病症。研究表明,电子游戏诱发痉挛症的机理是:闪烁的光线刺激脑细胞后,造成脑电过载,引起神经活动失常。这种光敏性痉挛症易发于520岁的青少年中。另外,由于孩子们长期与电子游戏机相伴,荧光屏上显示的图像忽明忽暗、闪烁不定,加之游戏机屏幕与操作者两眼之间的距离最多不超过40厘米,眼睛、面颈部及一些神经肌肉会受到损害,并容易使表情变得冷淡、思维简单,反应也变得迟钝。据美国神经病学会一项调查,美国患神经病和要求整形的人当中,有相当一部分在10岁左右时曾是电子游戏迷。
此外,最近还发现,有些儿童在玩电子游戏时诱发“癫痈”,被称之为“电子游戏机癫痈”。因为电子游戏显示的是具有几何性的图形,孩子在玩时眼睛离荧光屏很近(40厘米以内),视觉刺激可引起全身性强直痉挛发作,并伴有剧烈头痛症状。
若一旦发现这种情况,应马上到附近医院治疗。
过多玩电子游戏会严重影响少儿的视力。电子游戏中的画面鲜艳,光线强烈,对眼睛是一种不良的强刺激。玩游戏者精神集中、紧张,很容易引起眼睛疲劳,甚至头痛、眼痛。
加之,玩电子游戏时眼睛距荧屏太近,跳动的画面更增加了眼睛的负担,为要得到清晰的影像,睫状体肌必须高度紧张,使晶状体过度屈曲,增强屈光,长时间如此,必致睫状体肌痉挛,晶状体曲屈过度,屈光过强,正常视物时,无法使物像聚在视网膜上,而落在其前面,造成视物模糊,这就是造成近视的原因所在。据报道,一位初中一年级学生,第一学期双眼视力1.5,由于迷上电子游戏,半年后右眼降到0.3,左眼降到0.4。此外,由于玩电子游戏时,两眼要长时间直视彩色屏幕,这就会造成维生素A和视蛋白(这种物质构成感光色素)的缺乏,使有保护晶状体透明度作用的抗坏血酸和谷胧甘肤减少,引起视疲劳,发生视力减退、近视、晶状体混浊等,甚至发生白内障。
最近,日本《读卖新闻》报道,一种新的疾病—眼干病,是伴随着现代化的电子游戏机、电视机、电子计算机和空气调节器的出现而产生的现代病。发生眼干症的主要原因是,人们长时间玩电子游戏、看电视,眨眼次数少。一般情况下,一个人平均每分钟眨眼20次,读书时平均每分钟眨眼10次,玩电子游戏机时每分钟仅眨眼3次,操作计算机时每分钟则5次。患眼干症的主要症状是眼泪减少,眼球疼痛,眼内有异物感,眼球易疲劳、充血,角膜、结膜易受损伤。
可见,毫无节制地玩电子游戏既损害少儿身心健康,又影响他们的学习和生活。所以,应限制中小学生玩电子游戏,通常一天以不超过半小时为宜。
来源:婴幼儿教育网
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